The Devils reject
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 Rappelz Introduction

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Claphaldor
Etoiles de dieux anciens
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Claphaldor


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MessageSujet: Rappelz Introduction   Rappelz Introduction Icon_minitimeMer 22 Avr - 23:26

Je vous présente .... un guide de Rappelz !
Voici comment ça se présente :
3 races différente : Asura (enfatn des ténèbres), Gaïa (humain) et Deva (enfant de lumière)
Les Asura tapent fort mais n'ont aucun sort de soin. On commence Adepte du lvl 1 a 10 c'est a dire que nous n'avons pas de classe. ensuite on peut choisir Mage(lanceur de sort offensif trés puissant),Rodeur(2 voix possibles l'arbalète ou les doubles épée ou dague) ou Invocateur(utilise les familier pour faires des dégats monstrueux peut en controler plusieur a al fois).Lvl 50 on a sa classe finale:
Rodeur ---> Assassin : une vitesse extrémement rapide, dégats plutôt faible utilise 2 armes. L'esquive pour se protéger.
|--->Traqeur : Archer le plsu rapide du jeu il utilise l'arbalète pour venir a bout de ses adversaires.

Mage ----> Elémentaliste : Lanceur de sort le plsu puissant du jeu avec un défense trés faible.
|---> Sorcier : dégat important sur la durée débuff pratique il peut lancer de puissant malus sur les ennemis.

Invocateur ----> Cabaliste : perfectionnement de la classe précédente il utilise la vie de son familier pour faire des dégats

Les Gaïa:
Les gaïa sont la race humaine une attaque sympa pour de l'attaque et un défense magique sympa aussi :
Mysitque (classe semi soutien et dégat qu'on califirer pr un mage de guerre le seul défaut et sa faible défense),Mercenaire (adepte de l'arc ou des doubles Hache voir les Haches a 2 mains), Dressuer (la classe de dresseur des gaïa peut utiliser 2 Haches a une main).
Lvl 50:

Mystique ----> Druide : une classe orienter plus soutien, buff puissant quelques sots de soin sympa et des dégats acceptables utilise la Hache a 2 mains.
Mystique -----> Chaman : classe equilibrer entre les dégats et la défense moins de soutien par rapport au druide plus de dégats.

Mercenaire ---> Gladiateur : Maitre de la Hache a 2 ou des doubles Haches il découpe ses adversaires
|----> Sagitaire : Archer expert il utilise l'arc pour venir a bout se ses enemies (pour attirer les mob) il peut aussi pposer des pièges comme le sorcier.

Dresseur ---->Animiste : perfectionnement de la classe précédente je dirai que c'est la classe a pet la plus Equilibrer.

Les Deva :
Se sont les classes de tank ou de soins dégats assez faibles buff puissants :
Chevalier (maitre de plsusieur armes (tro lol) armure lourde (tankeur en général)), Clerc (le soigneur de Rappelz peut aussi faire des dégats trés méchant avec de gro débuff) et Charmeur (Pet en béton des buff pour le rendre intuable)

Chevalier ---> Paladin : la classe de tanking dans Rappelz
|----> Champion : classe équilibrer entre dégat et armure peut aussi tanker (double épée posssible)

Clerc ---> Prétre : Le soigneur de Rappelz je pense que c'est la meilleure voix possible ^^
|---> Sage : Une classe de dégat et de soutien assez Equilibrer mais n'égale pas le prétre dans les sorts de soins et les buff !

Charmeur ---> belluaire : Protection du familier et des autres du groupes dégats moyen sans exés ni noobité :p

Voilà un lien je ferai un guide plsu approfondi quand j'aurai plus de temps





http://rappelz.france.free.fr/ : une fansite ou on trouve tout ce dont on a besoin (stuff arme classe sorts enchantement d'arme rune ect ....)
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MessageSujet: Re: Rappelz Introduction   Rappelz Introduction Icon_minitimeJeu 23 Avr - 1:23

bon j'ai pas tout lu mais rien que le début prouve que on a un large choix de classe (je ferais bien un invocateur moi^^)
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